El Camino del Desarrollador RPG
Domina la creación de RPGs desde la arquitectura modular hasta sistemas AAA de inventario, quests y comercio.
Este no es otro tutorial básico. Aprenderás a construir sistemas escalables, modulares y persistentes usados en la industria indie profesional.
Inscribirme ahoraObjetivos del curso
¿Qué vamos a aprender?
Arquitectura Modular
Crea sistemas desacoplados que faciliten la expansión de tu juego.
Inventarios con SO
Uso profesional de ScriptableObjects para gestionar cientos de ítems.
Inventarios Apilables
Stacking de ítems, división de pilas y slots inteligentes sin bugs.
Drag & Drop UI
Implementa mecánicas de arrastrar y soltar fluidas y sin errores visuales.
Persistencia JSON
Guarda el estado del mundo, inventarios y progreso de forma robusta.
Minimapas Dinámicos
Cámaras secundarias, Render Textures y marcadores WoW Style.
Niebla de Guerra
Sistemas de descubrimiento progresivo y revelado por radio estilo Hollow Knight.
Diálogos Ramificados
Árboles de conversación con elecciones que cambian la historia.
Sistema de Quests
Misiones dinámicas, objetivos encadenados y recompensas por progreso.
Tienda y Economía
Compra-venta de ítems y una economía de juego equilibrada.
Input System Pro
Mapeo dinámico de teclas para Hotbars y acciones rápidas.
Game Juice & VFX
Efectos de rebote, transiciones de UI y feedback visual satisfactorio.
Plan de estudios
Contenido del Curso
Arquitectura de Leyenda, Inputs y Control Total.
Menús AAA, Estética de Alta Gama y UX Nivel Dios.
Inventarios Pro, Magia del Drag & Drop y Persistencia JSON.
Minimapas WoW Style, Zonas y Secretos en la Niebla.
Cofres Inteligentes, Interfaces de Interacción y Persistencia Pro.
Sound Manager, Variación de Pitch, Sistema de Música y PlayerPrefs.
Creación de NPCs, Scriptable Objects, Efectos UI y Waypoints.
Diálogos Ramificados, Elecciones con Consecuencias y Árboles de Conversación.
Stacking de Ítems, División de Pilas y Gestión Inteligente de Slots.
Sistema de Quests, Objetivos Encadenados y Recompensas por Progreso.
Tienda de Compra-Venta, Economía del Juego y UI de Comercio.
¿A quién va dirigido?
- Desarrolladores indie que quieren profesionalizar su código.
- Estudiantes que buscan ir más allá de los tutoriales básicos.
- Fans de los RPGs que quieren dominar sus mecánicas core.
Requisitos
- Conocimientos básicos de Unity y C#.
- Instalación de Unity 2022 o superior.
- Ganas de aprender arquitectura limpia y patrones de diseño.
Tu instructor
Aprende de un experto certificado
Juan Gabriel Gomila
Unity Certified Instructor · Fundador de FrogamesMatemático, Instructor Certificado de Unity, e Instructor Online que ha formado a más de 600.000 estudiantes en todo el mundo en diferentes plataformas como Udemy y Platzi. CEO de Frogames Formación e impulsor de esta plataforma, aportando todo su conocimiento en Matemáticas, Machine Learning, Videojuegos, IA o Blockchain entre otros.
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